【UE4】固定カメラの切り替え

キャラクターがいないゲームなどでレベル上にカメラを配置している時に、カメラを切り替える方法です。

 バージョン:4.25.3

 

下図のように、カメラを2つ配置しています。

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レベルブループリントに以下のスクリプティングをすることで、Zキーでカメラ1、Xキーでカメラ2に切り替えることができます。

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レベルブループリントにCameraActorを配置する方法は2通りです。

パターンA:

 ①レベル上で配置したいカメラをクリックし、レベルブループリントを開く。

 ②Create a Reference to XXXXX[カメラの名前]でレベルブループリントを配置できます。

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パターンB:

 ①レベルブループリントを別ウィンドウにした状態で、レベル上に配置されているものの一覧(アウトライナ)にあるカメラをドラッグ&ドロップする。

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