【Unity】ShaderGraphメモ書き(スキャンライン)
Unity道場2D編 Shader Graph はじめてみよう!実践編(7月13日号) - Unityステーション
上記を見たときの自分用のメモ書きです。
- スキャンライン
①PositionをSplitしたものと、Timeを遅くしたものをAddする
②AddしたものをMultiplyする(ここの20は、1mあたり20本の線)
SquareWaveかFractionにする
後述のStepと組み合わせることでFractionは7:3といった厚みを調整できる
③Fractionの出力をStepする
StepのEdgeは閾値なので、0.61以下は切り捨てられて0になる(=黒くなる)
最後にテクスチャと掛けておしまい