【Unity】ShaderGraphメモ書き(スキャンライン)

Unity道場2D編 Shader Graph はじめてみよう!実践編(7月13日号) - Unityステーション

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上記を見たときの自分用のメモ書きです。

  • スキャンライン

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①PositionをSplitしたものと、Timeを遅くしたものをAddする

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②AddしたものをMultiplyする(ここの20は、1mあたり20本の線)

SquareWaveかFractionにする

後述のStepと組み合わせることでFractionは7:3といった厚みを調整できる

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③Fractionの出力をStepする

StepのEdgeは閾値なので、0.61以下は切り捨てられて0になる(=黒くなる)

最後にテクスチャと掛けておしまい

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