【UE4】発射物の寿命を設定する
STGとかアクションゲームで弾を発射することがあると思います。
その弾が対象にHITせずに画面に残ると処理が徐々に重くなります。
それを防ぐために一定時間後に消滅するパラメータがあります。
InitialLifeSpanです!
単位は秒だと思います。
STGとかアクションゲームで弾を発射することがあると思います。
その弾が対象にHITせずに画面に残ると処理が徐々に重くなります。
それを防ぐために一定時間後に消滅するパラメータがあります。
InitialLifeSpanです!
単位は秒だと思います。