【UE4】AIControllerが移動してくれない

AIControllerを動かすためにはNav Mesh Bounds Volume(ナビメッシュバウンズボリューム)が必要ですが、それを配置しても敵が移動しなくて困っていました。

 

状況は以下のような感じです。

丸で囲った敵を目的地まで移動させたかったのですが、その場から一切動きません・・・

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画像で見たらもうお分かりですよね。

目的地がナビメッシュバウンズボリュームの範囲に含まれていませんでした。

 

以下のように、ナビメッシュバウンズボリューム含めるようにすれば無事動きました!

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