【UE4】AIControllerが移動してくれない
AIControllerを動かすためにはNav Mesh Bounds Volume(ナビメッシュバウンズボリューム)が必要ですが、それを配置しても敵が移動しなくて困っていました。
状況は以下のような感じです。
丸で囲った敵を目的地まで移動させたかったのですが、その場から一切動きません・・・
画像で見たらもうお分かりですよね。
目的地がナビメッシュバウンズボリュームの範囲に含まれていませんでした。
以下のように、ナビメッシュバウンズボリューム含めるようにすれば無事動きました!