2020-10-22 【UE4】キャラクターBPのコリジョンを設定する キャラクターBPに所属するすべてのStaticMeshComponentのコリジョンを設定する方法です。 下図だと、Cylinder、Cube、Cone5、Cone6のコリジョンを設定します。 Default Scene RootからGet Children Componentsを呼び出して、StaticMeshComponentを取得。 それに対して、Set Collosion Enabledを呼べばOKです