【UE4】キャラクターBPのコリジョンを設定する

キャラクターBPに所属するすべてのStaticMeshComponentのコリジョンを設定する方法です。

下図だと、Cylinder、Cube、Cone5、Cone6のコリジョンを設定します。

f:id:tsugumiyumeno:20201022001440p:plain

 

Default Scene RootからGet Children Componentsを呼び出して、StaticMeshComponentを取得。

それに対して、Set Collosion Enabledを呼べばOKです

f:id:tsugumiyumeno:20201022001717p:plain